2x1 – Das Spiel beginnt
Louis, Meg, Glen und Kaz entdecken, dass sie eine von vier Gruppen sind, jede mit ihrem eigenen außerirdischen Artefakt und Teil eines Spiels zur Rettung der Welt.
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2x2 – Der Weg zum Raumschiff
Dragonfly entdeckt einen Weg in die alternative Umgebung ihres Rivalen und erfährt mehr darüber, wie das Spiel der Außerirdischen funktioniert. Währenddessen beginnt Emma zu vermuten, dass man Greenfront nicht trauen kann.
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2x3 – Die erste Challenge
Emma spürt, dass sie in Gefahr sind, und teilt ihre nächtliche Entdeckung mit Maeve. Dragonfly weiß, dass ihre Freundschaft auf dem Spiel steht, als sie sich mit Landslide verbünden und die erste Herausforderung annehmen.
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2x4 – Milliarden Lichtjahre entfernt
Während Glen zusammen mit Monika und Isabel einen Fernseher zusammenbaut und nach Nachrichten sucht, bekommen Jay, Kaz und Louis einen bösen Schock, als sie das Raumschiff erkunden. Louis findet jedoch einen Hinweis auf die Identität der Außerirdischen.
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2x5 – Botschaft an mich selbst
Zurück in der Stadt nimmt Bea McConnell Kontakt mit einem der Verlierer des ersten Wettbewerbs auf. Zusammen mit Alice und Finn machen sie sich auf die Suche nach Beas vermissten Freunden.
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2x6 – Das ist nicht fair!
Da die zweite Herausforderung scheinbar unmöglich ist, bleibt es Louis überlassen, eine Lösung zu finden. In der Zwischenzeit wächst die Frustration bei Meg, während Jay und Kaz eine unwahrscheinliche Ablenkung ineinander finden.
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2x7 – Nachtschicht im Schlaflabor
Louis, Glen, Monika und Isabel sind sich sicher, dass Greenfront etwas zu verbergen hat, und bleiben auf, um zu sehen, was nach 1 Uhr morgens passiert. Während alle anderen schlafen, kommt die Wahrheit endlich ans Licht.
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2x8 – Mehr als ein Alien
Während die Neuigkeiten der letzten Nacht noch in den Köpfen aller Beteiligten herumschwirren, taucht ein unerwarteter Besucher in der Einrichtung auf. Im Camp stellen Meg und Kaz fest, dass sie gemeinsam stärker sind.
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2x9 – Mächtige Meg
Das Bündnis mit Dragonfly wird auf die Probe gestellt, als ein neuer Spieler dem Spiel beitritt, während die dritte Herausforderung den letzten Standort der Artefakte und etwas, das in den Schatten lauert, enthüllt.
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2x10 – Die zweite Chance
Da es Louis schlecht geht und sich sein Zustand verschlimmert, gibt Meg sich selbst die Schuld. Kaz gelingt es jedoch, ihnen ein wenig Zeit zu verschaffen, und er sucht in der Vergangenheit von Dragonfly nach einer Möglichkeit, ihn zu retten.
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2x11 – Wieder am Anfang
Ein Hilferuf von alten Bekannten führt Dragonfly wieder zusammen.
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2x12 – Alle 16 Minuten
Der gestaltwandelnde Außerirdische ist entkommen und gibt sich in der Einrichtung als jemand anderes aus, aber als wen?
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2x13 – Zu stark für diese Welt
Auf dem Raumschiff gefangen, muss Dragonfly entscheiden, ob sie bleiben oder kämpfen will, denn die Aussicht auf ein Leben außerhalb der Welt rückt näher. Zurück auf der Erde, haben einige wichtige Leute Fragen.
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